miércoles, 11 de abril de 2018

DELITOS INFORMÁTICOS




Los delitos informáticos son conductas o actos ilícitos realizados por los individuos, aplicando la acción u omisión y los cuales son sancionadas por la ley; una vez sean denunciados. Se destaca el uso indebido de los computadores y cualquier medio informático como instrumento o medio y como fin u objetivo, relacionado con el procesado automático de datos y la transmisión de datos. Los aspectos de la informática en la actualidad no tienen límites, el “conocimiento” puede obtenerse en pequeñas cantidades de tiempo y llega al receptor de manera rápida y sencilla; esta era de la información no solo ha traído ventajas, ya que los delitos han aumentado considerablemente en la sociedad. 

De ahí la importancia de hacer acompañamiento asertivo a los educandos desde temprana edad, con el fin de evitar este tipo de comportamiento inadecuados en el uso de la Internet.

La manipulación fraudulenta de los programas y de datos en los computadores, el acceso a la información y su mala utilización son algunos factores que afecta la privacidad, ya que los intrusos calculan y actúan de forma incorrecta; para obtener beneficios económicos o causar daños morales o materiales; pero a veces éstos delitos no se descubren debido a que son los mismos especialistas, quienes se encargan de ejecutarlos y borrar las evidencias. Desde este punto de vista, la informática es el objeto del ataque o uno de los medios más utilizados para cometer delitos.

Entre los delitos más comunes, se puede mencionar: robo, falsificaciones, estafa, sabotaje, accesos no autorizados a servicios, suplantaciones.

La ingeniería social se basa en el engaño y la persuasión, para obtener que la víctima por sí misma revele la información valiéndose de un acto que ella misma realizará de manera inconsciente, Por ejemplo: Revelar contraseñas por teléfono, ejecutar un archivo que le llegó por e-mail, éstos se realiza cara-cara, por teléfono o por canales tecnológicos y su meta es lograda según la osadía del maleante. Guía sobre riesgos y buenas prácticas en autenticación online (2011).

El phishing es una modalidad de ataque donde el maleante aprovecha la ingeniería social enviando un supuesto e-mail a su víctima para obtener datos confidenciales ayudándose de un determinado formulario online. Todo mensaje de correo que trate de averiguar datos privados del usuario debe ser ignorado, ninguna entidad le va a solicitar datos de ese tipo por medio del correo y esa es la forma como se identifica que el mensaje forma parte de un ataque.

La suplantación en la red es cada día más vulnerable, los atacantes con tan solo unos datos como fechas de nacimiento, teléfono y fotografías se han llegado a suplantar a una persona, Por ejemplo: Cuando una persona adquiere o contrata servicios por la red sin que la entidad requiera su presencia física. Las fotografías en la red actualmente han hecho que los atacantes las usen para realizar sobornos o chantajes a los dueños. Las vulnerabilidades más comunes en la red son los famosos anuncios publicitarios que no son más que programas silenciosos que hacen que el usuario de alguna manera se comuniquen o interactúen con el anuncio. El atacante muchas veces se aprovecha de los recursos físicos como el ancho de banda para realizar los delitos y de alguna manera enviar “spam”. Existen una serie de eventualidades y ataques a la información, intimidad, imagen, honor y propiedad intelectual de una persona que el personaje, espía o intruso que realiza la violación no tiene consciencia del daño emocional, cultural, social y económico que causa y, así la tuviera su afán por realizar ese acto ilícito es más grande e incontrolable.

Hacker: Persona con conocimiento en informática que generalmente navega e intenta acceder sin autorización a un sistema informático o red; por lo general no lo hace con malas intenciones ya que al comprobar que el sistema o la red es vulnerable obtiene un logro de satisfacción personal y en muchos casos informa a las víctimas de dichas vulnerabilidades encontradas y superadas en sus sistemas.

Cracker: Sujeto con conocimientos informáticos que piratea programas, accede a los sistemas y a la red de forma no autorizada con el fin de hacer daño y causar molestias tanto en la red como en al sistema lógico y físico; en otras palabras interfiere en la integridad, disponibilidad, confidencialidad y en el acceso a información disponible en un PC o en la red, violando la intimidad de la víctima. Estas violaciones, robos sabotajes se consideran como delito y son penalizados de acuerdo con la ley oficial de los delitos informáticos en Colombia Ley 1273 del año (2009).

Phreaker: Persona que intenta acceder sin autorización a las líneas de comunicación telefónicas con el fin de obtener llamadas gratuitas o por solo violar la seguridad de la misma.

Lammer: Este personaje carece pero cree tener las habilidades y conocimientos informáticos, por lo general se vale de los programas utilizados y a veces creados por los crackers para robar y violar la seguridad de los usuarios pero al no poseer los suficientes conocimientos al tratar de realizar una intrusión será muy fácil atraparlo.

Sniffer: Programa SW capaz de capturar información la cual es enviada a través de los periféricos y que circula en la red. Cuando un mensaje no es cifrado o encriptado este programa es una amenaza grande para el computador.

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